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云游戲的核心是服務模式的發展
發布時間: 2019-10-19 10:57:52       瀏覽次數:       作者:廣州晶旭信息科技有限公司

  近年來,隨著5G技術的飛速發展,許多技術公司開始在5G環境中規劃應用生態。與"以人為本的Internet"的4G技術相比,"面向對象的Internet"的5G技術不是簡單的迭代升級,而是一場大規模的網絡技術革命。5G高速網絡將在未來改變許多現有的應用模式,將高負荷任務從本地轉移到云。游戲是最具代表性的應用之一。


云游戲

  

  云游戲似乎與我們相距甚遠,但距離我們不遠。這種新的游戲模式很可能成為未來最主流的游戲模式,原因有三個:

  

  首先,突破設備限制,隨時隨地進行游戲。事實上,在玩家眼中,理想狀態是能夠在任何時間、任何地點推進游戲的進步。目前的情況是,PlayStation、Xbox、交換機和PC平臺都在單獨作戰,服務器無法通過,存檔不常見,因此玩家無法在更多場景中推進游戲的進展,這是傳統游戲模式的局限性,而云游戲首先要解決的就是這個問題。

  

  第二,更靈活的游戲內容體驗。在這個階段,無論是電子版還是實物版的游戲,我們只能嘗試體驗游戲的內容,而且過關后,很多游戲都會靜靜地躺在圖書館里,玩起來總成本很高。云游戲通過訂閱服務、會員身份、租賃等方式,玩家可以同時玩更多的游戲,降低花費,在游戲內容體驗上更加靈活。


云游戲

  

  第三,降低硬件成本,尤其是個人電腦播放器。近年來,PC硬件的成本上升了幾倍,而對于那些不經常玩游戲的人來說,這往往會造成硬件資源的浪費。云游戲的所有計算和渲染都分布在云高性能服務器上,玩家手中的設備更多地負責顯示和網絡級的工作,因此整體硬件成本將大大降低。

  

  不過,雖然云游戲有很明顯的優勢,但也有一些問題值得思考,或需要明確認識。


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