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云游戲究竟能不能取代PC游戲,需求決定市場
發布時間: 2019-07-30 10:59:23       瀏覽次數:       作者:廣州晶旭信息科技有限公司

  早在幾年前,為了照顧一些由于缺乏電腦性能而無法體驗高配置游戲的用戶,主要制造商提出了云游戲的概念,包括微軟、索尼和其他行業巨頭,云游戲市場目前是最好的,用戶接受度最高的是英偉達的GeforceNow服務,盡管GeforceNow還在B測試階段,但它的用戶量和成千上萬的用戶。


云游戲究竟能不能取代PC游戲,需求決定市場

  

  在2019CES上,英偉達的黃仁勛告訴記者,如果你想問我云游戲和個人電腦并駕齊驅需要多長時間,我現在可以回答你"永遠不會。"黃仁勛還進一步談到云游戲為什么不能超越PC游戲。原因是,幾毫秒和數百毫秒的游戲之間在經驗上有根本的差異。今天的網絡環境無法使云游戲實現與個人電腦一樣的穩定網絡延遲。"-

  

  雖然我是英偉達的忠實粉絲,但這次我不能完全同意黃老板的看法。實際上,在目前的網絡環境下,云游戲在網絡延遲方面存在一些問題,因此游戲體驗無法與PC媲美。但隨著時間的推移,5G網絡與PC之間的差距將無限縮小,甚至超過PC,因為5G網絡比今天的4G網絡快近100倍,網絡延遲將減少到個位數。

  

  云游戲也有其獨特的優勢,即它不會占用自己電腦的存儲空間,所有游戲都將存儲在云機房服務器上,在配置上將比普通家用電腦強大得多。更重要的是,在中國也出現了運行在手機上的云游戲軟件。

  

  云電腦就是這樣一種手機來玩電腦游戲軟件,它也是通過高端電腦的云機房將游戲畫面傳送到移動屏幕,云電腦也解決了手機需要連接鍵盤和鼠標的問題,并為玩家提供了自定義的模擬按鈕功能來操作游戲。


云游戲究竟能不能取代PC游戲,需求決定市場

  

  我相信,在未來的5G網絡中,云游戲也將成為一種新的游戲方式,它可以滿足不同人對游戲的需求,PC可能無法超越,但市場需求是最重要的,不是嗎?


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